페어리테크가 만들어가는 기술, 성과, 그리고 시장의 변화를 확인하세요.
앱으로 수익을 만드는 방법은 유료 앱, 인앱결제, 인앱 광고, 구독, 프리미엄, 스폰서십까지 다양합니다. 각 모델의 특징과 선택 기준, 2026년 트렌드까지 정리했습니다.
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OpenAI Codex와 GitHub 코파일럿은 모두 AI 코딩 도구지만 접근 방식이 다릅니다. 자율형 코딩 에이전트인 Codex와 IDE 내장 어시스턴트인 코파일럿의 기능, 성능, 활용 시나리오를 비교했습니다.
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애드몹 수익은 광고 형식, 앱 카테고리, 유저 지역에 따라 크게 달라집니다. 배너부터 보상형 비디오까지 eCPM 범위와 수익이 기대에 못 미치는 이유, 애드몹 다음 단계까지 한 번에 정리했습니다.
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eCPM은 앱 광고 1,000회 노출당 실제 수익을 보여주는 지표입니다. CPM과의 차이, 계산 방법부터 eCPM에 영향을 미치는 요소와 높이는 실무 전략까지 정리했습니다.
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ARPU(유저당 평균 매출)의 뜻과 계산법, ARPPU/ARPDAU와의 차이, 앱 수익화에서 ARPU가 중요한 이유와 실무에서 개선하는 방법까지 정리했습니다.
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앱 마케터와 기획자가 바이브 코딩을 실무에서 활용하는 방법. 랜딩페이지 제작, 시제품 검증, 업무 자동화 사례와 개발자 역할 변화까지 정리했습니다.
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바이브 코딩 도구 6종(Cursor, Claude Code, Windsurf, Bolt, v0, Replit, Lovable) 실전 비교. IDE형과 앱 빌더형의 차이, 가격, 강점, 상황별 추천을 정리했습니다.
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